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A.I.音樂的嘗試與問題點

我們公司發布了第一張A.I.創作的迷你專輯,以鋼琴音色較為憂鬱的旋律為主,挑選了較為具有故事感覺的三首,照「開始、發展、結束」這樣的方式,做了迷你專輯。

設計了迷你專輯的封面,放到SoundCloud上,並且讓SoundCloud Pro專屬的功能,發佈到各大音樂串流平台(如Spotify與Apple Music)

曲子的播放器在以下(以SoundCloud的播放器)

放上去以後這張專輯其實有個有一千多次的播放,在SoundCloud的平台,畢竟之前一開始公司是想往音樂發行方向,有經營一部分的粉絲基礎。

音樂創作讓A.I.做的時候,首先就是要拿鋼琴的古典樂,訓練模型,因為我喜歡聽的古典樂都偏哀傷,因此訓練出來的情緒就是哀傷為主,開心的音樂很少,因此如果要求A.I.跑開心的音樂,會出現極度混亂的音符。

但即使是已經拿了不少鋼琴哀傷的音樂來訓練,100首還是有99首會出現一些問題,如拍子錯位,突然有一個拍子沒彈在正確的位置,這個對於要發布音樂是不能允許的,有很多首旋律創作到很好聽,但就因為拍子錯位只好刪掉。

還有就是旋律開始出現多餘的音,這個在A.I.產生的時候相當常見,有時旋律線跑一跑突然會跑出一個跟旋律完全無關的音符,只要有超過幾個音符那首音樂就連編輯都沒意義,而且這次的創作不想要人工編輯音樂,頂多就是微調軟體的聲音(鋼琴的聲音和一些效果器)。

產出來的會是一個又一個的MIDI檔案,包含了4個音軌的訊號,一個是低音的部分,一個是和弦的部分,一個是重點來的時候的添加音符,一個是主旋律。

四個音軌裡面,最讓我害怕的就是旋律,因為很多時候和弦都很棒,但旋律會跑錯。

然後大概產生了幾百首音樂,挑了3首,比較讓我覺得有故事氣氛的,就是要將MIDI訊號轉成鋼琴聲音。

這個部分因為之前主要想要以樂手來當事業,因此有買了不少的軟體音源,就是所謂的VST音效,我慣用的音樂編輯軟體是Cubase,把MIDI拉到Cubase裡面以後,放到鋼琴音色的音軌上,MIDI就會被模擬成鋼琴的聲音。

但這樣還不夠,因為這次的樂風雖然憂傷,有點朦朧的感覺,如果只有鋼琴的音色會太顆粒鮮明,因此又加入了一些Reverb的效果器,把效果調成比較夢幻一點的殘響。這個效果會增加很多的空間感,增加空間感時會讓整個音量變小,所以最後的微調就是將每個音軌的音量調節正確。

下一個目標是要挑戰管弦樂團的迷你專輯,一次要製作專輯真的太痛苦了,畢竟一百首創作全部聽完也不一定有一首,如果專輯要5首以上,還沒製作好就會瘋掉。

所以最近我的電腦正在訓練模型,用較為沈重的管弦樂來訓練。

等有新的專輯會發佈在這裡,謝謝您的觀看。

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