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黃嘉輝

黃嘉輝副教授,目前任職於國立臺北商業大學企業管理學系,喜歡寫程式,特別愛Java,範例可參考教學網站

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JavaFX Cell Factory(5)日期選擇器

By 黃嘉輝 | 2015/02/09

範例以選單分別選擇年曆系統、設定今天日期與是否顯示週次。以選擇年曆系統為例,當選擇各年曆的選單項目時,則以setChronology()方法設定日期選擇器的年曆系統 …

JavaFX Cell Factory(4)樹狀表格

By 黃嘉輝 | 2015/02/02

JavaFX 8新增樹狀表格 (Tree Table),樹狀表格結合樹與表格物件,因此樹狀表格與後兩者十分類似,特色是將樹狀物件置於表格單元之中,讓表格單元中的資料以階層的方式呈現 …

JavaFX Cell Factory(3)表格物件

By 黃嘉輝 | 2015/01/26

表格物件由Table View、Table Column、Table Row與Table Cell所組成,TableView類別用以置放直行、橫列與表格單元,並顯示表格物件,為表格物件的最上層 …

JavaFX Cell Factory(2)樹狀物件

By 黃嘉輝 | 2015/01/19

JavaFX的樹狀物件 (Tree) 由Tree View、Tree Item與Tree Cell所組成,TreeView類別如同ComboBox與ListView類別一般,將各節點視為單元,稱為樹狀單元 (Tree Cell) …

JavaFX Cell Factory(1)ComboBox與ListView

By 黃嘉輝 | 2014/12/03

Cell Factory將每一個選項項目視為單元,稱為清單單元 (List Cell),藉由設定Cell Factory將每一個選項項目變更為其他物件如文字字串、文字欄位或複合方塊等物件,以改變每一個選項項目的形式。

JavaFX特效(2)漸層(Gradient)處理

By 黃嘉輝 | 2014/11/11

JavaFX的漸層 (Gradient) 效果分為線性漸層 (Linear Gradient) 與放射性漸層 (Radial Gradient) 兩種,分別由LinearGradient與RadialGradient類別處理...

JavaFX 3D(3)PhongMaterial 貼圖處理

By 黃嘉輝 | 2014/10/24

JavaFX使用Phong Shading著色法,又稱為Phong Interpolation或Normal-Vector Interpolation Shading,是由美國越南裔學者Bùi Tường Phong所發明 …

JavaFX 3D(2)基本3D物件

By 黃嘉輝 | 2014/09/12

接著上一篇〈JavaFX 3D(1)真正的3D物件〉,本文將繼續介紹JavaFX 3D的基本物件,包括了用以建立圓柱體的Cylinder類別,以及建立球體的Sphere類別。

JavaFX 3D(1)真正的3D物件

By 黃嘉輝 | 2014/07/22

JavaFX 8新增3D功能,與之前JavaFX 2的模擬3D不大一樣,例如新增Shape3D抽象類別,繼承自Shape3D抽象類別的3D物件包括Box, Cylinder, MeshView, Sphere等類別,均為真正的3D物件。

【JDK8】迎接 JavaFX 8(2)

By 黃嘉輝 | 2014/07/01

JavaFX 8新增Printer與PrinterJob類別用以執行列印、DatePicker類別用以選擇日期…新增3D功能,與之前JavaFX 2的模擬3D不大一樣...

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